
鸣潮
- 更新日期:2023-05-12
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- 软件简介:鸣潮最新福利版APP下载-鸣潮官方试玩版下载,鸣潮是由库洛最新研发的一款开放世界二次元动作冒险RPG手游,鸣潮拥有极高的自由度玩法和情景式剧情互动,3D开放世界背景,多种武器以及属性技能内容,全面升级的玩法机制让玩家拭目以待。鸣潮游戏中,扮演少女
详细介绍
鸣潮是由库洛最新研发的一款开放世界二次元动作冒险RPG手游,鸣潮拥有极高的自由度玩法和情景式剧情互动,3D开放世界背景,多种武器以及属性技能内容,全面升级的玩法机制让玩家拭目以待。鸣潮游戏中,扮演少女直面未来的重重危机,顶尖流畅的操作模式,再加上炫酷的打斗场景,每一帧都给予玩家视听上的冲击和震撼。
鸣潮最新动态鸣潮手游已于7月4日上午11点开启小规模技术性测试。本次测试为安卓/PC双端测试,仅限获得资格的玩家才可参与,获得资格的玩家现可使用资格活动中填写的手机号登陆游戏体验。
---以下为鸣潮相关问题FAQ---
Q:本次测试的设备要求是什么?
A:最低设备要求:
安卓端
SoC为骁龙855的安卓手机
电脑端
处理器: i5-5675C / Ryzen 3700X
显卡:GeForce GTX 1060 / Radeon RX 5700 XT
运行内存:16GB
Q:每个测试资格可以登录几台设备?
A:1个测试资格可以绑定1台电脑与1台安卓设备。
Q:同一测试账号登录不同设备时,设备之间的游戏数据是否同步?
A:本次测试电脑和安卓手机的游戏数据、游戏进度双端互通。
鸣潮游戏介绍鸣潮是一款强调开放世界动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容。玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新时代、新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。
鸣潮游戏亮点1、二次元开放世界,高度自由化的冒险旅程。
2、跌宕起伏的剧情内容,体验沉浸式的故事。
3、畅快淋漓的指尖战斗,多重属性和玩法。
4、战双的衍生作品,全新世界,全新冒险。
鸣潮游戏特色1、角色操控和行动转向灵活,不存在卡顿和穿模现象。
2、各个角色的技能连招、属性以及UI等都是独立的。
3、独特的卡节奏技能释放,更加考验玩家策略的布置性。
4、全新战斗系统,弹刀的机制让战斗结果充满变数。
鸣潮游戏试玩后测评一、游戏系统
1.战斗系统
鸣潮的主要战斗模式是传统的ARPG,在跑、跳、闪避的基础上设计了两套技能一个大招和队伍里角色共享的能量条。
对比库洛自家另一款的动作游戏《战双:帕弥什》,这套模式精简了我个人认为相当有趣的QTE消球机制,但也补偿了一个很有特色的玩法:玩家可以将战斗过程中捕获的怪物(幻象)自定义到角色的技能组中,然后化身这个“幻象”去释放一个独特的技能。
这次测试里基本的打击感和移动感都是在线的,就是如果不开镜头锁定的话手动索敌会比较考验操作,当然也开放了更大的自由空间,所以具体要不要开就得根据需要自行判断了。
2.养成系统
对比之下,养成就显得非常粗糙,可以看得出来上线得比较匆忙,很多地方直接采用了经典的老模式。
漫长的六次等级突破(还是七次来着),技能和武器,还有六个部位要配对的凝音装置套组,以及大概是抽卡解锁、解锁完还得材料升级的共鸣链。
3.探索系统
库洛在大世界探索上的设计依然比较半成品,可交互的地方肉眼可见地没做多少。
比较值得一提的是可修改的“探索异能”,目前解锁的有视野扫描、障碍爆破、移动钩锁和隔空取物这几个,都是很有意思的功能。
二、剧情文案
1.主线剧情
目前的主线处于比较纯粹的Demo状态,第一章就大概讲了你是一个山谷中醒来失忆的漂泊者、遇到我们的天降女主秧秧、你们克服路上的突发危机回到人类聚居地七舍、为了找回自己的记忆四处奔波助人为乐以至于大家都知道出现了你这么个大名鼎鼎的V。
比较惊喜的一点是主线中的角色是全程有配音和配套动作的,而且短短的开头就堆砌了三四个动画CG。虽说剧情文案还尚显稚嫩,文本显示也有不少bug,但这个演出是一眼惊艳的。
2.角色故事
库洛一直以来的人物塑造都水平在线,我对鸣潮也有这样的期待。不过目前只出现了安可一个人的支线,还是直接引出了主线大BOSS的重要分支,所以不太好评判未来的角色故事会是怎样的定位。
以安可支线的塑造逻辑来看,一个杀手出身的人造共鸣者小女孩,变成了七舍的守护者,却又被她的过去追上,她直面这一切阴暗并亲手斩断,只为守护身边重要的人。这里多层反转的大纲设计实际上非常精妙,实际的问题在于剧情也只有大纲没有血肉,只能说期待未来的填充。
3.世界观设定
鸣潮的世界观以“悲鸣”为核心。
这种特殊的声潮,翻涌间扭曲了世界的规则,摧毁了旧时代的一切,是谓“鸣潮”。鸣潮所到之处,世间虚无缥缈的精神被鸣潮子化虚为实成为“残响”,残响吸引新世界的异种“幻象”,而许多幻象又聚集在“无音区”。这便是“鸣潮生态”。
第一次悲鸣令人类陷入混乱时代。幸存的科学家建立起稷廷实验室,成为了鸣潮生态的研究先驱。这混乱中的一线生机,便是人类发现鸣潮生态的产物“黑石”是极为优质的能源,更重要的是人类中的“共鸣者”拥有足以对抗“幻象”的力量。于是最强大的共鸣者们深入鸣潮生态核心,终结了第一次悲鸣。
奈何祸不单行,高等的幻象“鸣式”已经具备了自我意识,六位鸣式再度引发悲鸣,这便是人类如今身处的第二次悲鸣时代(或许不止第二次)。
三、美术设计
1.界面UI
鸣潮的UI设计就不太让我满意,哪怕整个战双那样的模仿都好啊,反正学习经典已经是业内传统了。
现在的UI,在手机界面上又粗糙混乱,又小得让人看不清也点不到,主次不分与疯狂误触让人血压暴涨。这个终端动画倒是挺好看的,别的建议直接回炉重造。
2.角色设计
相比之下,鸣潮的角色设计就比较让人满意。该有的细节都有,表情、动作、服饰都很精致,战双风格的二次元写实渲染也非常nice。
可能有一些模型因为工期原因完成度不高,但目前所见的生动程度至少在技术性测试上是合格的。
3.场景建模
鸣潮的美术风格不太好总结,野外或许可以说是比较明确的功能主义和现代工业风格,强调一个极致简约的结构外露——毕竟都末世了哪来的那么多心思搞装饰。
第一座主城“七舍”的设计风格倒是非常显著的中式园林——假山水池、青石碧树、亭台楼阁、白墙拱门……要素过多以至于一眼真。这座主城所隶属的“皇龙”是以什么为原型也是不言而喻,可以说库洛在试图还原国风上还是下了不少力气的。
鸣潮游戏总结鸣潮作为库洛全新开放动作MMORPG手游,独立开放世界设定,硬核动作指尖感受,独特技能招式以及炫酷的特效画面,都让人震撼不停,感受前所未有的战斗旅途。
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